Concevoir une expérience utilisateur pour le bien commun et se préparer à l'emploi est le septième et dernier cours d'un programme qui vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires pour devenir un concepteur UX débutant. Dans ce cours, vous concevrez une application mobile dédiée et un site Web réactif axé sur le bien commun. Vous présenterez tout ce que vous avez appris au cours de cette formation certifiante pour effectuer le processus de conception du début à la fin : l’empathie avec les utilisateurs ; la définition de leurs points sensibles ; trouver des idées de solutions conceptuelles ; créer des maquettes fonctionnelles et des prototypes ; et tester des conceptions pour obtenir un feedback. À la fin du cours, vous aurez un nouveau projet de conception multiplateforme à inclure dans votre portfolio UX professionnel.

Concevoir une expérience utilisateur pour le bien commun et se préparer à l’emploi
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Concevoir une expérience utilisateur pour le bien commun et se préparer à l’emploi
This course is part of Google UX Design Professional Certificate

Instructor: Google Career Certificates
Included with
What you'll learn
Construire des maquettes et des prototypes pour une application mobile et un site Web réactif.
Préparer un entretien réussi pour un poste de concepteur UX débutant.
Déterminer si le travail de conception en freelance est une bonne solution pour votre carrière.
Appliquer chaque étape du processus de conception UX pour créer un projet de portfolio axé sur le bien commun.
Skills you'll gain
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See how employees at top companies are mastering in-demand skills

Build your Design and Product expertise
- Learn new concepts from industry experts
- Gain a foundational understanding of a subject or tool
- Develop job-relevant skills with hands-on projects
- Earn a shareable career certificate from Google

There are 5 modules in this course
Vous avez atteint le cours final du Google UX Design Certificate - félicitations ! Vous allez concevoir une application mobile dédiée et un site web réactif axé sur le bien commun qui présente tout ce que vous avez appris dans le programme. Pour commencer, vous apprendrez à concevoir sur plusieurs appareils en examinant les approches d’amélioration et de dégradation progressives et les 4C. Avec toutes ces nouvelles connaissances, vous commencerez votre projet de portfolio. Vous commencerez par la phase d’empathie au cours de laquelle vous créerez des personas, des histoires d’utilisateur et des cartes de parcours utilisateur. Ensuite, vous passerez à la phase de définition au cours de laquelle vous identifierez le besoin de l’utilisateur sur lequel votre projet se concentrera et vous créerez un énoncé de problème. Enfin, vous entrerez dans la phase de conceptualisation, dans laquelle vous effectuerez un audit concurrentiel et vous trouverez des idées pour le design de votre application mobile dédiée par le biais d’esquisses.
What's included
19 videos20 readings14 assignments6 discussion prompts2 plugins
19 videos• Total 57 minutes
- Introduction au cours 7: Concevoir une expérience utilisateur pour le bien social et la préparation à l'emploi• 3 minutes
- Étude de cas : Nest Hub Max• 5 minutes
- Paolo - Mon parcours vers l'UX • 4 minutes
- Bienvenue à la semaine 1• 2 minutes
- Design pour l'amélioration progressive et la dégradation gracieuse• 5 minutes
- Un focus de Google sur l'utilisateur • 4 minutes
- Le design cross-device et les 4 Cs• 5 minutes
- Différencier les applications mobiles dédiées et les applications web réactives• 5 minutes
- Commencer la phase d'empathie• 1 minute
- Développer des personas• 3 minutes
- Construire des histoires d'utilisateurs • 1 minute
- Créer des user journey maps (cartes de parcours de l'utilisateur)• 2 minutes
- Définir les énoncés du problème• 2 minutes
- Étude de cas : Définir un problème d'utilisateur dans le monde réel • 5 minutes
- Commencer la phase de formulation d’idées• 2 minutes
- Réaliser un audit concurrentiel• 2 minutes
- Suivre le processus de UX design sur tous les appareils• 3 minutes
- L'idéation avec les 'Crazy Eights' • 2 minutes
- Récapitulatif : Démarrer le processus de UX design : empathie, définition, idéation• 2 minutes
20 readings• Total 195 minutes
- Bienvenue au cours 7• 10 minutes
- Concevoir pour le bien commun• 10 minutes
- Introduction au troisième projet de votre portfolio• 10 minutes
- Choisir votre troisième instruction de projet portfolio• 10 minutes
- Design 'mobile-first'• 10 minutes
- Apprenez-en davantage sur le design sur plusieurs appareils• 10 minutes
- En savoir plus sur l'empathie envers les utilisateurs • 10 minutes
- En savoir plus sur les personas• 10 minutes
- Exemple d'activité : Développer des personas• 10 minutes
- En savoir plus sur les histoires d'utilisateurs • 10 minutes
- Exemple d'activité : Construire des histoires d'utilisateurs • 10 minutes
- En savoir plus sur les user journey maps (carte de parcours de l'utilisateur/client)• 10 minutes
- Exemple d'activité : Créer des cartes de parcours utilisateur (user journey)• 10 minutes
- En savoir plus sur les énoncés du problème• 10 minutes
- Exemple d'activité : Rédiger un énoncé du problème• 10 minutes
- En savoir plus sur les audits concurrentiels• 10 minutes
- Exemple d'activité : Réaliser un audit concurrentiel • 10 minutes
- En savoir plus sur l'idéation avec Crazy Eights et How Might We (Comment pourrions-nous)• 10 minutes
- Exemple d'activité : Esquisser pour générer des idées pour une application mobile• 10 minutes
- Glossaire 1• 5 minutes
14 assignments• Total 312 minutes
- Soumettre votre troisième instruction de projet portfolio• 5 minutes
- Tester vos connaissances sur les principes du design "mobile-first• 10 minutes
- Tester vos connaissances sur le design sur plusieurs appareils• 4 minutes
- Réflexion personnelle : Éviter les préjugés dans les personas• 20 minutes
- Activité : Développer des personas• 30 minutes
- Activité : Construire des histoires d'utilisateurs• 30 minutes
- Activité : Créer des user journey maps (cartes du parcours de l'utilisateur)• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur les énoncés du problème• 4 minutes
- Activité : Rédiger un énoncé du problème• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur les audits concurrentiels• 4 minutes
- Activité : Réaliser un audit concurrentiel• 30 minutes
- Auto-réflexion : Considérer les meilleures pratiques de design pour différents tailles d'écran• 20 minutes
- Activité : Esquisser pour générer des idées pour une application mobile• 30 minutes
- Défi hebdomadaire 1 : Design sur plusieurs appareils • 65 minutes
6 discussion prompts• Total 60 minutes
- Créer votre profil sur la plateforme d'emploi de Coursera - DO NOT PUBLISH• 10 minutes
- L'amélioration progressive et la dégradation gracieuse• 10 minutes
- Partager vos personas• 10 minutes
- Partager vos histoires d'utilisateurs et vos parcours d'utilisateurs• 10 minutes
- Partager votre énoncé du problème• 10 minutes
- Partager vos idées de design• 10 minutes
2 plugins• Total 30 minutes
- Concevoir pour le bien commun• 15 minutes
- Comprendre les applications mobiles dédiées et les applications Web réactives• 15 minutes
Dans cette partie du cours, vous utiliserez tout ce que vous avez appris sur le problème de l'utilisateur que vous essayez de résoudre pour créer une version de base de votre application mobile dédiée. Vous commencerez par créer des wireframes (maquettes) en papier pour trouver de nombreuses idées. Vous prendrez les meilleures parties de vos wireframes en papier et créerez des wireframes numériques dans Figma ou Adobe XD. Ensuite, vous transformerez vos wireframes numériques en un prototype basse-fidélité. Enfin, vous planifierez et réaliserez une étude d'utilisabilité afin d'obtenir un retour sur votre prototype basse-fidélité, et vous apporterez des modifications à vos designs en fonction des résultats de vos recherches.
What's included
11 videos14 readings9 assignments1 peer review2 discussion prompts
11 videos• Total 25 minutes
- Bienvenue à la deuxième semaine• 1 minute
- Commencer à créer des wireframes• 3 minutes
- Esquisser les wireframes papier• 2 minutes
- Créer des wireframes numériques • 2 minutes
- Construire un prototype de basse fidélité • 1 minute
- Planifier une étude d'utilisabilité• 3 minutes
- Réaliser une étude d'utilisabilité• 2 minutes
- Analyser et synthétiser les résultats de la recherche • 3 minutes
- Itérer les designs en fonction des résultats de la recherche• 2 minutes
- Étude de cas : L'importance des tests dans le monde réel• 4 minutes
- Récapitulatif : Création de wireframes et de prototypes basse fidélité • 1 minute
14 readings• Total 135 minutes
- En savoir plus sur les wireframes papier• 10 minutes
- Exemple d'activité : Esquisser des wireframes papier pour une application mobile• 10 minutes
- En savoir plus sur la création de wireframes numériques• 10 minutes
- Exemple d'activité : Créer des wireframes numériques pour une application mobile• 10 minutes
- En savoir plus sur la création de prototypes de basse fidélité• 10 minutes
- Vérifier et partager les prototypes de basse fidélité• 10 minutes
- Exemple d'activité : Construire un prototype basse fidélité pour une application mobile• 10 minutes
- En savoir plus sur la planification d'une étude de recherche UX • 10 minutes
- Exemple d'activité : Planifier une étude d'utilisabilité• 10 minutes
- En savoir plus sur la réalisation d'études d'utilisabilité• 10 minutes
- Exemple d'activité : Réaliser une étude d'utilisabilité• 10 minutes
- En savoir plus sur l'analyse et la synthèse des résultats de recherche• 10 minutes
- En savoir plus sur l'itération des designs à basse-fidélité • 10 minutes
- Glossaire 2• 5 minutes
9 assignments• Total 230 minutes
- Tester vos connaissances sur des wireframes en papier• 4 minutes
- Activité : Esquisser sur papier pour une application mobile• 30 minutes
- Activité : Créer des wireframes numériques pour une application mobile• 30 minutes
- Activité : Construire un prototype basse fidélité pour une application mobile.• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur la planification des études d'utilisabilité• 8 minutes
- Activité : Planifier une étude d'utilisabilité• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur la réalisation d'études d'utilisabilité• 4 minutes
- Activité : Réaliser une étude d'utilisabilité• 90 minutes
- Tester vos connaissances sur l'analyse et la synthèse des résultats de recherche • 4 minutes
1 peer review• Total 60 minutes
- Défi hebdomadaire 2 : Synthétiser les résultats de la recherche et modifier les designs• 60 minutes
2 discussion prompts• Total 20 minutes
- Partager vos wireframes de papier pour applications mobiles • 10 minutes
- Partager votre prototype de basse fidélité • 10 minutes
Bienvenue dans le monde du design haute-fidélité ! Dans cette partie du cours, vous allez créer des mockups pour votre application mobile dédiée, en intégrant des éléments et des principes de design visuel. En cours de route, vous enregistrerez des éléments et des composants dans votre système de design, que vous pourrez réutiliser lorsque vous concevrez un site Web réactif dans la partie suivante du cours. Ensuite, vous transformerez vos mockups en un prototype haute-fidélité. Enfin, vous aurez la possibilité de planifier et de réaliser une étude d'utilisabilité afin de recueillir des commentaires sur votre prototype haute-fidélité. À la fin de cette partie du cours, vos designs d'applications mobiles dédiés seront terminés et vous aurez fait plus de la moitié de votre projet de portfolio.
What's included
6 videos8 readings6 assignments2 discussion prompts
6 videos• Total 16 minutes
- Bienvenue à la troisième semaine• 2 minutes
- Créer des mockups• 4 minutes
- Documenter un système de design• 2 minutes
- Construire un prototype haute-fidélité • 2 minutes
- Planifier et réaliser une étude d'utilisabilité pour un prototype haute-fidélité• 4 minutes
- Récapitulatif : Création de mockups et de prototypes haute-fidélité• 1 minute
8 readings• Total 75 minutes
- Révision des éléments fondamentaux du design visuel • 10 minutes
- Révision de la disposition des éléments dans les mockups• 10 minutes
- Revoir les principes de design visuel • 10 minutes
- En savoir plus sur les design systems• 10 minutes
- Exemple d'activité : Créer des mockups d'une application mobile• 10 minutes
- Exemple d'activité : Construire un prototype haute-fidélité d'une application mobile.• 10 minutes
- En savoir plus sur les études d'utilisabilité • 10 minutes
- Glossaire 3• 5 minutes
6 assignments• Total 210 minutes
- Activité : Créer des mockups d'une application mobile• 30 minutes
- Activité : Créer un prototype haute-fidélité d'une application mobile.• 30 minutes
- Activité : Planifier une étude d'utilisabilité• 30 minutes
- Activité : Réaliser une étude d'utilisabilité• 30 minutes
- Activité : Synthétiser la recherche et modifier les designs• 30 minutes
- Défi hebdomadaire 3 : Mockups et prototypes haute-fidélité• 60 minutes
2 discussion prompts• Total 20 minutes
- Partager votre application mobile• 10 minutes
- Partager les enseignements tirés de votre étude d'utilisabilité • 10 minutes
Une fois les designs terminés pour votre application mobile dédiée, vous utiliserez ce que vous avez appris sur votre produit et vos utilisateurs et vous l’appliquerez pour concevoir un site Web responsive pour le bien commun. Pour commencer, vous apprendrez à concevoir pour différentes expériences et tailles d’écran. Ensuite, vous examinerez l’importance de l’architecture des informations et vous créerez un plan du site pour votre site Web. Vous esquisserez également de nombreuses idées et mises en page potentielles pour votre site Web. Vous créerez des wireframes sur papier, numériquement ou les deux pour des écrans de différentes tailles. Et vous développerez un prototype basse-fidélité et le testerez avec une étude d’utilisabilité afin d’améliorer vos designs. Ensuite, vous passerez à des designs haute-fidélité et vous créerez des mockups pour différentes tailles d’écran de votre site Web responsive. Enfin, vous créerez un prototype haute-fidélité de votre site Web responsive et vous le testerez encore une fois. À la fin de cette partie du cours, vos designs multi-plateformes seront terminés et ajoutés à votre portfolio en ligne !
What's included
15 videos14 readings15 assignments1 peer review4 discussion prompts
15 videos• Total 37 minutes
- Bienvenue dans la Semaine 4• 2 minutes
- Concevoir pour différents cas d’utilisation • 5 minutes
- L'importance de l'architecture des informations • 3 minutes
- Créer des plans de site • 4 minutes
- Esquisser pour générer des idées pour un site Web• 3 minutes
- Comprendre les mises en page de sites Web courantes• 4 minutes
- Examiner deux façons de créer des wireframes• 2 minutes
- Créer des wireframes pour différentes tailles d’écran• 3 minutes
- Créer un prototype basse fidélité pour un site Web responsive• 1 minute
- Facultatif - Tester un prototype basse fidélité pour un site Web responsive• 1 minute
- Concevoir des mockups pour un site Web responsive• 2 minutes
- Construire un prototype haute fidélité pour un site Web responsive• 2 minutes
- Facultatif - Tester et conceptualiser des designs haute fidélité• 1 minute
- Ajouter une étude de cas à votre portfolio UX• 3 minutes
- Synthèse : Design d'un site Web responsive complémentaire • 1 minute
14 readings• Total 135 minutes
- En savoir plus sur l’architecture des informations• 10 minutes
- En savoir plus sur les plans de site• 10 minutes
- Exemple d’activité : Créer un plan de site• 10 minutes
- En savoir plus sur la conceptualisation pour les sites Web• 10 minutes
- Exemple d’activité : Créer les wireframes d’un site Web responsive• 10 minutes
- En savoir plus sur la création de wireframes pour différentes tailles d’écran• 10 minutes
- Exemple d'activité : Créer des wireframes pour différentes tailles d'écran• 10 minutes
- Exemple d'activité : Créer un prototype basse fidélité pour un site Web responsive• 10 minutes
- Facultatif - Réexaminer la planification et la réalisation d'études d'utilisabilité• 10 minutes
- Réexaminer le design de mockups• 10 minutes
- Exemple d'activité : Créer des mockups pour un site Web responsive• 10 minutes
- Exemple d’activité : Construire un prototype haute fidélité pour un site Web responsive• 10 minutes
- En savoir plus sur les études de cas du portfolio UX• 10 minutes
- Glossaire 4• 5 minutes
15 assignments• Total 348 minutes
- Auto-réflexion : Définir des cas d'utilisation pour vos designs• 20 minutes
- Activité : Créer un plan de site• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur les mises en page de sites Web courantes• 6 minutes
- Activité : Esquisser pour générer des idées pour un site Web responsive• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur la création de wireframes • 6 minutes
- Activité : Créer les wireframes d’un site Web responsive• 30 minutes
- Activité : Créer des wireframes pour différentes tailles d’écran• 30 minutes
- Activité : Créer un prototype basse fidélité pour un site Web responsive• 30 minutes
- Facultatif - Tester vos connaissances sur la planification et la réalisation d'études d'utilisabilité• 6 minutes
- Activité : Facultatif - Planifier et réaliser une étude d'utilisabilité pour un prototype basse-fidélité• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur le design de mockups• 6 minutes
- Activité: Créer des mockups pour un site Web responsive• 60 minutes
- Activité : Construire un prototype haute fidélité pour un site Web responsive• 30 minutes
- Activité : Facultatif - Planifier et réaliser une étude d’utilisabilité pour un prototype haute fidélité• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur les études de cas de portfolio UX• 4 minutes
1 peer review• Total 60 minutes
- Défi hebdomadaire 4 : Ajouter une étude de cas à votre portfolio UX• 60 minutes
4 discussion prompts• Total 40 minutes
- Partager des exemples de design pour différents cas d’utilisation• 10 minutes
- Partager vos idées de design• 10 minutes
- Facultatif - Partager les enseignements tirés de votre étude d’utilisabilité sur un prototype basse-fidélité• 10 minutes
- Facultatif - Partager les enseignements tirés de votre étude d’utilisabilité sur un prototype haute fidélité• 10 minutes
Dans la dernière partie du certificat Google UX Design, vous vous préparerez à trouver un emploi en tant que nouveau designer UX. Vous commencerez par apporter les ajustements finaux à votre portfolio afin de vous assurer qu’il est prêt à être partagé dans les candidatures. Ensuite, vous examinerez le processus d’entretien de UX design et vous développerez des stratégies pour réussir différents types d’entretien : recherche avant l’entretien, argumentaire éclair, entretien téléphonique, présentation de portfolio, exercice sur tableau blanc, exercice de design à emporter et plus encore. Enfin, vous examinerez le monde du travail en indépendant en créant un business plan et en apprenant à décrocher votre premier client.
What's included
23 videos21 readings14 assignments1 peer review6 discussion prompts1 plugin
23 videos• Total 78 minutes
- Bienvenue dans la Semaine 5• 1 minute
- Préparer un portfolio UX pour les candidatures• 3 minutes
- Introduction au processus d'entretien• 4 minutes
- Effectuer une recherche de pré-entretien • 5 minutes
- Apprendre à connaître les interviewers• 5 minutes
- Établir une relation avec les interviewers• 3 minutes
- Cinthya - Conseils d'entretien d'une responsable du recrutement• 4 minutes
- Utiliser des stratégies pour répondre aux questions d'entretien• 4 minutes
- Jay - Conseils d'entretien d'un responsable du recrutement• 3 minutes
- Développer un argumentaire éclair• 3 minutes
- Kartik - Conseils d'entretien d'un designer débutant• 3 minutes
- Présenter un portfolio lors des entretiens• 3 minutes
- Comprendre les entretiens sur tableau blanc• 8 minutes
- Juan - Conseils d'entretien d'un designer UX• 3 minutes
- Introduction au travail en indépendant• 3 minutes
- Jennifer - Mon parcours en tant qu'UX designer indépendante• 4 minutes
- Créer un business plan• 5 minutes
- Trouver des clients en tant qu'UX designer indépendant• 4 minutes
- Décrocher le premier client• 4 minutes
- Synthèse : Trouver un emploi UX• 1 minute
- Félicitations, vous avez terminé le certificat de conception UX Google !• 1 minute
- Explorer les opportunités professionnelles• 1 minute
- Récapitulatif du programme du certificat• 3 minutes
21 readings• Total 205 minutes
- Personnaliser un portfolio pour différents types d'emplois • 10 minutes
- En savoir plus sur les spécialisations UX• 10 minutes
- Exemple d’activité : Finalisez votre portfolio UX pour les candidatures• 10 minutes
- Aperçu du processus d'entretien en UX design• 10 minutes
- Préparer les entretiens• 10 minutes
- En savoir plus sur la méthode STAR• 10 minutes
- Exemple d’activité : Élaborer des réponses aux questions d'entretien potentielles• 10 minutes
- Gérer les questions d'entretien difficiles • 10 minutes
- En savoir plus sur le développement d'un argumentaire éclair• 10 minutes
- Exemple d’activité : Rédiger un argumentaire éclair• 10 minutes
- Apprendre des astuces pour passer un entretien à distance • 10 minutes
- En savoir plus sur les présentations de portfolio• 10 minutes
- En savoir plus sur les entretiens sur tableau blanc• 10 minutes
- Poser des questions d'entretien• 10 minutes
- S’inscrire à Big Interview• 10 minutes
- En savoir plus sur les business plans• 10 minutes
- En savoir plus sur la recherche de clients en tant que designers UX indépendant• 10 minutes
- Examiner les modèles de propositions• 10 minutes
- Glossaire 5• 5 minutes
- Présenter votre travail • 10 minutes
- Demander votre badge du Google UX Design Certificate• 10 minutes
14 assignments• Total 286 minutes
- Tester vos connaissances sur les portfolios UX• 4 minutes
- Activité : Finaliser votre portfolio UX pour les candidatures• 60 minutes
- Tester vos connaissances sur la préparation des entretiens UX• 6 minutes
- Activité : Élaborer des réponses aux questions d'entretien potentielles• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur les stratégies pour répondre aux questions d'entretien• 4 minutes
- Activité : Rédiger un argumentaire éclair• 30 minutes
- Activité : Planifier un entretien fictif• 30 minutes
- Activité : Faire une présentation de portfolio• 30 minutes
- Tester vos connaissances sur les entretiens avec un panel et sur tableau blanc • 6 minutes
- Auto-réflexion : Questions que vous poseriez à un recruteur• 20 minutes
- Tester vos connaissances sur la création d’un business plan• 6 minutes
- Décrocher le premier client• 10 minutes
- Auto-réflexion : Clients potentiels pour votre travail de design en indépendant• 20 minutes
- Liste de contrôle de fin de certificat• 30 minutes
1 peer review• Total 60 minutes
- Défi hebdomadaire 5 : Finaliser votre portfolio UX • 60 minutes
6 discussion prompts• Total 60 minutes
- Partager des conseils de portfolio UX• 10 minutes
- Partager des questions d'entretien difficiles• 10 minutes
- Optionnel - Partager votre argumentaire éclair • 10 minutes
- Partager votre expérience du cours • 10 minutes
- Parcourir la plateforme d'emploi• 10 minutes
- Partager vos objectifs professionnels• 10 minutes
1 plugin• Total 15 minutes
- Enquête de fin de formation Google Career Certificates• 15 minutes
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Frequently asked questions
Les concepteurs Expérience Utilisateur (UX) se concentrent sur l’expérience qu’ont les utilisateurs de l’utilisation de produits tels que les sites Internet, les applications et les objets physiques. Les concepteurs UX rendent ces interactions quotidiennes accessibles, agréables et conviviales. Les fonctions d’un concepteur UX débutant peuvent inclure la proposition d’idées pour résoudre les problèmes des utilisateurs, la recherche de solutions avec les utilisateurs et la conception de maquettes fonctionnelles (wireframes), de maquettes et de prototypes.
Si vous aimez discuter et vous identifier aux personnes, dessiner, penser de manière créative ou prêter attention aux détails, un emploi en tant que concepteur UX pourrait vous convenir !
This course is the seventh and final course of the Google UX Design Certificate, which will equip you with the skills you need to apply to entry-level jobs in user experience design. We strongly recommend that you complete the first six courses of the certificate program before completing this one:
- Course 1: Foundations of User Experience (UX) Design
- Course 2: Start the UX Design Process: Empathize, Define, and Ideate
- Course 3: Build Wireframes and Low-Fidelity Prototypes
- Course 4: Conduct UX Research and Test Early Concepts
- Course 5: Build High-Fidelity Designs and Prototypes in Figma
- Course 6: Responsive Web Design in Adobe XD
In this course, you will create a final capstone project to include in your professional UX design portfolio and demonstrate all of your learnings from the certificate program. To succeed in this course, you should have experience:
If you are unfamiliar with any of these topics, you should enroll in the earlier courses of the Google UX Design Certificate to learn more.
Adobe XD et Figma sont les outils de conception enseignés dans le programme du certificat de conception UX de Google. Dans ce cours, vous pouvez choisir lequel de ces deux outils de conception vous utiliserez pour créer votre projet de conception de base.
Des applications de feuilles de calcul, de traitement de texte et de présentation seront également utilisées. Tout au long du programme, vous créerez en utilisant la plateforme de votre choix un portfolio professionnel dans lequel vous présenterez vos travaux de conception UX.
Un des aspects les plus intéressants qui peut vous inciter à rejoindre le domaine de l’Expérience Utilisateur est le grand nombre d’opportunités d’emploi disponibles. La plupart des entreprises ont besoin de concepteurs UX pour les aider à créer leurs produits numériques et physiques. Le besoin de concepteurs UX ne cesse d’augmenter chaque jour et il y a pénurie de professionnels de la conception UX pour ces fonctions.
Une carrière dans la conception UX vous permettra de travailler soit comme généraliste dans un poste de concepteur UX, concepteur d’interface utilisateur ou recherche UX, soit comme spécialiste dans un poste de concepteur visuel ou concepteur d’interaction. Vous serez en mesure à la fin de ce programme de formation de rechercher des emplois dans tous ces titres et de trouver le poste qui vous convient le mieux.
Il s'agit du septième et dernier cours du certificat de conception UX de Google. Nous vous conseillons fortement de suivre les sept cours de ce programme de certification dans l’ordre présenté, car le contenu et les applications de chaque cours s’appuient sur les informations présentées et mises en pratique dans les cours précédents.
Ce cours s'apparente à un projet de fin d'études. L'objectif est de démontrer et d'appliquer les connaissances acquises dans le cadre du programme de certificat, les conseils seront donc limités.
To access the course materials, assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience when you enroll in a course. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid. The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Certificate, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile.
More questions
Financial aid available,
¹ Some assignments in this course are AI-graded. For these assignments, your data will be used in accordance with Coursera's Privacy Notice.



